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《暗黑3》死神之镰资料片巅峰等级2.0解析

作者:admin   时间2018-08-02 10:40

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【整理报道】

在《暗黑3》2.0.1补丁中,游戏将引进新的巅峰等级系统(称作巅峰等级2.0),这将进一步加强了游戏后期人物的强化和可玩性。补丁上线时,所有地区的暗黑3账号都会实装这一改动,并且目前在资料片封测和2.0.1补丁PTR测试中已经可以使用这一功能。

巅峰等级2.0改动了什么?

巅峰系统的初步实现是在1.0.4补丁中,设计这个系统来给玩家们额外的后期游戏内容,给满级玩家提供额外的经验奖励。创作这个系统是为了给暗黑3中基于物品发展的游戏过程一些更多的支持和补充,像是寻找神器和对抗烈焰地狱的恶魔大军。

而原始版本的巅峰等级系统完成了它的很多目标,随着时间的推移,玩家们到了100级的满级,并且对抗恶魔再没什么奖励了。在2.0.1补丁中,巅峰等级系统进行了三大重要改动,让技能搭配更多种多样,提供给大家以前从未有过的人物自定义。

改动1:再见了等级上限

巅峰2.0系统第一个重大改动就是移除上限,所以即使你之前达到了满级,但你依然可以获得经验了。你总是会获得更多的巅峰经验!

改动2:共享巅峰等级

巅峰系统第二项改动则是不同模式下账号的巅峰等级共享(模式:普通和专家级)。账号上所有普通模式的英雄会共享一个巅峰等级。相似地,账号上所有专家级模式的英雄也会共享一个巅峰等级。在2.0.1补丁上线后,任何模式下英雄获得的巅峰等级经验将会直接贡献到该模式的共享巅峰等级中。

这项改动是让玩家不会觉得有义务去不断玩同一个英雄获得最大化的刷怪效率。这项改动是希望大家可以开心的玩,用不同的职业,并且对他们的投入给予奖励,不管这些英雄是不是在玩。希望所有人喜欢资料片的新内容——十字军职业,而不会让他们觉得"浪费了巅峰等级"在之前的一个英雄上。

而且只有满级的英雄才能获取共享巅峰等级经验,并且提升共享巅峰等级,所有的英雄(不管多少级)都可以收到巅峰点数。

【整理报道】

在《暗黑3》2.0.1补丁中,游戏将引进新的巅峰等级系统(称作巅峰等级2.0),这将进一步加强了游戏后期人物的强化和可玩性。补丁上线时,所有地区的暗黑3账号都会实装这一改动,并且目前在资料片封测和2.0.1补丁PTR测试中已经可以使用这一功能。

巅峰等级2.0改动了什么?

巅峰系统的初步实现是在1.0.4补丁中,设计这个系统来给玩家们额外的后期游戏内容,给满级玩家提供额外的经验奖励。创作这个系统是为了给暗黑3中基于物品发展的游戏过程一些更多的支持和补充,像是寻找神器和对抗烈焰地狱的恶魔大军。

而原始版本的巅峰等级系统完成了它的很多目标,随着时间的推移,玩家们到了100级的满级,并且对抗恶魔再没什么奖励了。在2.0.1补丁中,巅峰等级系统进行了三大重要改动,让技能搭配更多种多样,提供给大家以前从未有过的人物自定义。

改动1:再见了等级上限

巅峰2.0系统第一个重大改动就是移除上限,所以即使你之前达到了满级,但你依然可以获得经验了。你总是会获得更多的巅峰经验!

改动2:共享巅峰等级

巅峰系统第二项改动则是不同模式下账号的巅峰等级共享(模式:普通和专家级)。账号上所有普通模式的英雄会共享一个巅峰等级。相似地,账号上所有专家级模式的英雄也会共享一个巅峰等级。在2.0.1补丁上线后,任何模式下英雄获得的巅峰等级经验将会直接贡献到该模式的共享巅峰等级中。

这项改动是让玩家不会觉得有义务去不断玩同一个英雄获得最大化的刷怪效率。这项改动是希望大家可以开心的玩,用不同的职业,并且对他们的投入给予奖励,不管这些英雄是不是在玩。希望所有人喜欢资料片的新内容——十字军职业,而不会让他们觉得"浪费了巅峰等级"在之前的一个英雄上。

而且只有满级的英雄才能获取共享巅峰等级经验,并且提升共享巅峰等级,所有的英雄(不管多少级)都可以收到巅峰点数。

改动3:巅峰点数

刚才提到的,我们的第三项改动就是引入了巅峰点数奖励。在2.0.1补丁中,每级的物品寻宝率,金币获取量和职业属性奖励移除,取而代之的是可花费的巅峰点数。

在新系统中,你升了巅峰等级,你会收到一点巅峰点数去自由分配。巅峰点数可以在4种属性分类下获得:核心,进攻,防御,效用,升级会指明该类型属性下还有多少巅峰点数可以分配。巅峰1级会在核心分类中获得1点分配点,2级会在进攻分类中获得1点分配点,3级在防御分类中,4级在效用分类中。后续的升级情况都仿照这种模式(以此循环)。

还有,每个类别中都有4种不同的属性,在这些属性上花费点数可以给你的人物提供不同的奖励加成。

核心属性可以加强你职业的主属性,体能,移动速度和职业能源奖励。

进攻属性专属于你的伤害输出和效率,包括攻击速度,冷却时间减少,暴击几率和暴击伤害。

防御属性包括可以增强你生存的属性。选项包括百分比生命值,护甲值,全属性抗性和每秒生命回复值。

效用属性包括一些特殊的属性,可以让玩家们优化他们的技能搭配。这些点数可以花费在区域伤害,能源消耗减少,每击生命回复值和金币获取量。

现在,每种分类中的属性除了主属性(力量,智力,敏捷,体能)外都有自身的上限,这就意味着在其他三个分类中加点是有上限的。当你达到800级时,你可以把所有的分类属性中的属性点满,后续获得的奖励点数会继续会给你加到核心分类中。

其他的提示:

·新的巅峰等级是账号共享的;所有的英雄都会受益,包括你新建的人物。

·账号的巅峰等级点数池则不是共享的。账号上的英雄会获得一套自己的点数去独立分配(你可以为每个英雄分配点数)。举个例子,如果你的账号上普通共享巅峰等级是100,所有账号上的普通英雄会获得100点的巅峰等级去自由分配。

·所有英雄贡献到巅峰等级中的经验是平等的,玩多个同职业没有任何加成或者削弱。

·确保试验!无论何时不用投币你都可以重置你的共享巅峰等级。重置的是英雄的巅峰,而不是共享巅峰,所以重置一个英雄不会重置共享巅峰等级中的其他英雄的点数。

·举个例子,这里有个新的1级英雄。这个英雄开始的共享巅峰等级是127级,有127点点数,可以分配在4个类型的属性中。

转换到新系统中

2.0.1补丁上线时在旧系统中获得的巅峰经验会完美转移到新系统中。我们会把你的所有英雄的巅峰经验加起来,然后去换算成新的共享巅峰等级。再次申明,由游戏类型分开 - 普通和专家级。

玩家们可以通过巅峰等级界面去分配获得的点数,点击人物窗口中的"巅峰"按钮就可以了。

其他信息:

·请注意旧的巅峰等级不会1对1的换算到新的上,巅峰等级不是叠加的,要换算的是巅峰等级的经验和。

·在2.0.1中巅峰等级的经验曲线也做出了改动。转换到巅峰2.0,你的共享巅峰等级至少要比账号中最高巅峰等级的人物要高。

·在巅峰2.0上线后,如果你是60级,并且没有开启资料片,你会继续获得新系统的经验。因为从技术方面来讲你达到了等级上限。但如果你是60级,并且开启了资料片,你会停止获得巅峰等级,因为资料片的等级上限提高到了70级。一旦你达到了70级,你会开始重新获得巅峰经验。(所以,记住只有满级的英雄才可以获得巅峰经验。如果你没有买资料片,满级是60级,如果你买了资料片,满级是70级。)

·在巅峰2.0下,如果一个人物死亡或删除,这个人物贡献到共享巅峰等级中的经验是不会消除的。这就是巅峰经验共享比人物独享的好处。

·最后,你依然会有第一版巅峰系统中已经获得头像装饰。

(文章来源:凯恩之角)

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