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热血江湖 2005大丰收(上)

作者:admin   时间2018-06-20 21:37

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2005年国内的网络游戏界发生了不少大事。2月,著名的网络游戏公司盛大突然宣布收购门户网站近20%的股权,再次引起主流舆论对网络游戏业的关注。4月,由韩国KRGsoft公司制作,17Game一起玩游戏公司负责国内运营的Q版3D网络游戏《热血江湖》正式运营,并且同时举办了声势浩大的公测演唱会。娱乐界著名主持人李霞等著名人士参加了《热血江湖》的公测开幕仪式。在演唱会上,国内著名的演艺人员香香、爱戴、阿朵、陆毅、庞龙、水木年华、杨坤、唐磊、汪峰等亲自上台为玩家分别演唱了自己的主打歌曲。《热血江湖》的形象代言人香香演唱的《热血江湖》主题歌,以及由著名导演顾长卫策划,陆毅、李冰冰领衔主演、著名歌手杨坤、汪峰,网络歌手庞龙、唐磊,著名组合水木年华等客串的音乐剧《热血江湖》,都给在场的玩家留下了深刻的印象。

在接下来的半年里,《热血江湖》在免费运营方面取得的巨大成绩给整个网络游戏产业带来了巨大的冲击。网络游戏运营商们逐渐开始对免费形式的网络游戏产生兴趣。8月,新闻出版总署发布的《网络游戏防沉迷系统标准》给网络游戏市场起到了降温的作用。众多收费网络游戏都面临着大幅度降低收入的危险。不少网络游戏公司在《热血江湖》的压力以及防沉迷系统的影响下,纷纷将自己的产品转向了免费运营的方向。在这种情况下,2005年年底,一大批收费网络游戏突然宣布实行免费。其中最大的事件,莫过于盛大公司宣布旗下最著名的两款游戏《热血传奇》和《传奇世界》以及最近运营的《梦幻国度》都改为实行和《热血江湖》类似的永久免费加特殊物品出售的盈利模式。当年盛大公司凭借着《传奇》系列网络游戏的点卡收入,一举由一个刚刚成立的小公司一跃成为中国大陆最有影响力的网络游戏公司,直接带动了整个网络游戏市场的发展。就在两年前,陈天桥先生还公开宣称拒绝采用“免费”的运营模式,如今他却用实际行动证明了对免费网游模式的认同。除此之外,天纵科技的《天翼之链》、征途科技的《征途》、上海北之辰的《挑战》、以及《希望》、《新天骄》、《骑士》、《江湖》、《刀》、《天之游侠》、《武林外史》等等众多网络游戏,都在免费运营的大潮中相继宣布取消了收费模式。国内老牌游戏公司金山也表示,他们正在考虑将部分游戏转为免费运营模式。从时间和影响上看,这次大规模免费时间是和《热血江湖》免费运营分不开的。或者可以说,是《热血江湖》的成功运营带起了整个国内网路游戏市场的免费之路。这一点可以从2005年末各大媒体和盛会对《热血江湖》的一致肯定中得到印证。

在网络游戏界享有很高声誉的权威杂志《电子游戏世界》在2005年底特别策划的年度评选中,“最佳免费网络游戏”和“最佳代理网络游戏”这两个重要奖项的竞争都比较激烈。2005年在市面上活跃的代理网络游戏和免费网络游戏有很多,其中不乏重量级的大作。《热血江湖》在这么多的重量级大作中脱颖而出,一举包揽了这两个奖项,显示了《电子游戏世界》编辑和读者们对《热血江湖》的信心。

依托平面媒体《大众软件》、《大众硬件》和《大众游戏》的著名网站大众游戏网也把在2005年底评出的“2005年度最佳免费网游”的奖项颁给了《热血江湖》。《大众软件》、《大众硬件》和《大众游戏》脱胎于早在1995年就创刊的元老级电脑杂志《大众软件》,它因为众所周知的权威性和中立性,在电脑游戏评论界拥有着难以动摇的地位。大众游戏网依靠着《大众软件》等杂志的媒体优势,成为《大众软件》等杂志在网络上的代言人。因而大众游戏网对《热血江湖》的肯定,代表了业内权威媒体的评价。

由中国软件行业协会游戏软件分会主办,在人民大会堂召开的中国游戏行业年会上,经营《热血江湖》的北京一起玩网络科技有限公司总裁赵小明先生,因为一起玩网络科技有限公司在2005年取得的成绩而获得了“2005年度新锐人物”的大奖。《热血江湖》则凭借着优异的游戏质量和运营成绩,获得“2005年度最成功免费网游”的荣誉。此外《热血江湖》的运营团队还因为优秀的宣传效果获得了“2005年度最佳宣传动画”的特别奖项。值得一提的是,《热血江湖》是本届分会上唯一一款同时获得两项“金手指”大奖的网络游戏。

在目前的国内市场中,管理网络游戏行业的三个主要部门分别是:信息产业部旗下的中国软件行业协会游戏软件分会、新闻出版署旗下的中国出版工作者协会游戏工作委员会以及团中央下属的中国青少年网络协会。其中,前身是中国软件行业协会电子游戏机分会的中国软件行业协会游戏软件分会直接受到信息产业部的领导,负责配合政府主管部门对于国内的游戏市场,特别是网络游戏市场进行协调和管理。可以说,中国软件行业协会游戏软件分会在很大程度上代表了国家政府部门对于游戏市场的态度。特别是在现今政府部门越来越重视网络游戏管理的情况下,政府主管部门的态度往往能在很大程度上决定一款网络游戏未来的发展情况。《热血江湖》和赵小明先生从中国软件行业协会游戏软件分会手中得到的这个奖项,表明了政府主管部门对于17Game以及《热血江湖》的承认和支持。毫无疑问,在今后的运营中,17Game和《热血江湖》能够得到足够的政策支持,使自己在网络游戏的激烈竞争中发挥出最佳状态。

除了中国软件行业协会游戏软件分会举办的评选活动之外,由政府主管部门亲自领导参与的另一场重要的网络文化事业活动就是由文化部、科技部、信息产业部、国务院新闻办、广电总局、共青团中央和北京市人民政府共同举办的网络文化博览会。在2005年的十月份,网络文化博览会举办了它的第三届盛会。在这次盛会中,值得关注的是其中的中国国际网络文化大赛。它是在文化部的指导下,依托网博会平台相关企业联合打造,旨在推进中国数字娱乐产业健康发展的年度大型网络文化交流活动。中国国际网络文化大赛整合了电信运营商、互动娱乐运营商、各级媒体以及各地网吧校园等网络资源,多角度的表现了文化部等国家重要机构对于互联网事业的指导方向。在这次的中国国际网络文化大赛上,《热血江湖》被组委会和众多评委专家一致评选为“积极、洁净、有内涵”的蓝色健康网游,并且和其他蓝色网游一起,由中国国际网络文化大赛负责进行为期三个月的强势推广,大大增加这些游戏在玩家当中的知名度和影响力。

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